Клієнт
Ronincase — це платформа, що спрощує продаж лутбоксів зі скінами для CS:GO та дозволяє гравцям торгувати ігровими предметами між собою.
Цілі клієнта щодо розробки Ronincase були такими:
1. Монетизація ігрових предметів
Клієнт прагнув створити платформу, де гравці могли б монетизувати свої ігрові предмети, зокрема скіни до CS:GO.
2. Покращення досвіду гравців
Клієнт розуміє бажання геймерів отримувати рідкісні та цінні ігрові предмети.
3. Забезпечення торгівлі між гравцями
Клієнт усвідомлював важливість процвітаючого екосистеми торгівлі між гравцями в геймерській спільноті. Ronincase надав безпечну та зручну платформу для обміну скінами CS:GO та іншими ігровими предметами безпосередньо між гравцями.
4. Забезпечення справедливості та прозорості
Клієнт прагнув встановити справедливу та прозору систему для отримання скінів до CS:GO.
Концепція
Ronincase — це онлайн-платформа, яка поєднує продаж лутбоксів із скінами для CS:GO та торгівлю між гравцями.
Концепція магазину зосереджена на наданні можливості гравцям монетизувати свої віртуальні активи, отримувати рідкісні ігрові предмети та брати участь у жвавій торгівельній спільноті.
Мета Ronincase — створити захоплююче та безпечне середовище для гравців, де вони можуть досліджувати та отримувати скіни для CS:GO, сприяючи взаємодії та співпраці між геймерами.
Технології




Результат
Ми розробили мікросервісну архітектуру та інтеграцію з платіжними системами, біржами для продажу ігрових предметів із можливістю виводу грошей на Steam. Всього було реалізовано інтеграції для 10 сервісів.